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Wwise SDK 2024.1.5
Triggerを理解する

Triggerは、Stingerと呼ばれる状況に即したミュージックフレーズをアクティブ化できるゲームシンクです。これらのミュージックフレーズは、ゲーム中で発生している事象への反応として、再生中の音楽に重ねてミキシングされます。Trigger用の同期メカニズムは、既存音楽のテンポを使用することでスムーズな統合を実現します。

例えば「Main Player Hits Bullseye」というゲームTriggerで、再生中の音楽のテンポを保ちながらドラムフィルを重ねることができます。このドラムフィルがStingerです。

サウンドデザイナーの視点から見るTriggerについてはTriggerの使い方をご覧ください。

Triggerの統合の概要については 統合の詳細 - トリガー をご覧ください。


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