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2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

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Load bank failed : incompatible bank version.

指定されたSoundBankは、インゲームのサウンドエンジンと異なるバージョンのWwiseオーサリングツールで生成されたので、ロードされませんでした。Wwiseにはサウンドデザイナーが使用するオーサリングツールと、ゲームに含まれる(通常は静的にリンクしている)サウンドエンジンコンポーネントの2つのコンポーネントがあることを覚えておいてください。両者のバージョンが同じである必要があります。

UnityやUnrealのユーザーの場合、サウンドエンジン部分がUnityまたはUnrealのWwise Integrationでインストールされます。

このエラーが発生するのは、メジャーなバージョン変更の差分に限定されています。メジャーバージョンの番号の付け方は、YEAR.MAJOR.PATCH.BUILDです。もしPATCH(3番目)の数値が0以外であれば、メジャーリリースに対するパッチ(マイナー)リリースです。パッチリリースでは、リリースノートに特記のない限り、同じメジャーリリースのほかのパッチリリースとバンクの互換性が保たれます。

考えられる原因:

  • 最近、Wwiseがアップデートされましたが、オーサリングツールだけをアップデートしました。プロジェクトのすべてのプラットフォームで、SDKコンポーネントまたはUnity / Unreal Wwiseインテグレーションをアップデートします。

  • Wwiseを最近アップデートしたが、プロジェクトのすべてのプラットフォームのSoundBankの再生成と再展開を行っていません。

  • ロードしたサウンドバンクは、Wwiseの別のバージョンで生成されています。新しいサウンドバンクが、必ずゲームが読み込める正しい場所にもコピーされていることを確認します。

  • ロードしたサウンドバンクは、現在のものとは異なるプラットフォーム用に生成されたものです。例えばXboxで実行するゲームの場合は、そのバンクがWindows用に生成されたものでないことを確認します。

  • バンクを含むメモリが破損しています(LoadBankでメモリポインタin_pInMemoryBankPtrを使用した場合)。

  • コンソールのテストサンドボックスドライブに古くなった、または孤立したサウンドバンクファイルがあります。コンソールからすべての.bnkファイルを削除してからゲームを再展開します。


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