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2021.1.14.8108
2024.1.4.8780
2023.1.12.8706
2022.1.18.8567
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
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このエラーは、以前に再生されたボイスがVirtualモードになり、もう一度フィジカル(聞こえるよう)になるようにリクエストされると、発生する可能性があります。XMA、AAC、ATRAC9、Opusなどのハードウェアコーデックでは、ボイスがバーチャルとなっている時に、ハードウェア制限に到達することがあります。
考えられる原因:
ハードウェアコーデックの再初期化が、ハードウェアの制限のために阻止されました。
処理するデータ用のメモリが不足しています。その場合は、エラーより先に、Capture LogにInsufficient Memoryエラーが表示されるはずです。
推奨される解決策:
Playback Limitでフィジカルボイスを制限し、新しいボイスを入れる場所をある程度、確保しておきます。これは、不可能な場合もあります。
AK::SoundEngine::Init()
の前に、 AkPlatformInitSettings.uLEngineDefaultPoolSize
を増やし、Lower Engine Poolのメモリ配分を増やします。初期化設定の詳細については、高度なサウンドエンジン統合を参照してください。