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Game Sync Monitorで、ウォッチ中のゲームオブジェクトに適用されるRTPC値の変化をトラッキングします。モニタリングに使うリアルタイムのデータは、Game Object Explorerで設定したウォッチで収集したものです。
項目 |
内容 |
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検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「表の使用」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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行ヘッダ部分でショートカット(右クリック)オプションのConfigure Columns...をクリックする。 「Configure Columnsダイアログボックス」が開く。表示する行とその順番を指定する。 |
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Game Syncs Watches |
モニタリング中のRTPCのリスト。 |
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ダイアログProject Explorer - Browserが開くので、モニタリングするRTPCを選択できる。 |
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Game Syncs Watchesリストから、選択したRTPCを削除する。 |
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(Graph View) |
時間(X軸)とゲームシンク値(Y軸)の関係を示す図。 |
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グラフビューの中心にズームインする。 |
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グラフビューの表示を、デフォルトのズーム比「1:1」にリセットする。 |
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グラフビューの中心からズームアウトする。 |
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(Pin/Unpin) |
ゲームシンク情報をグラフビューに表示するのかを指定する。 Pinアイコンを選択すると、カーブの選択の有無に関わらず、ゲームシンク情報がグラフビューに表示される。 |
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Game Sync |
このゲームシンクを表示する。 |
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Game Object |
このゲームオブジェクトを表示する。 |
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Value |
RTPCの現在のGame Parameter値を表示する。 |