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Game Object Profilerのレイアウトで、ゲームに登録されたゲームオブジェクトのモニタリングができ、エミッタ―やリスナーとしての役割や、両方を同時に担う様子も、確認できます。また、ゲームオブジェクトの具体的な情報を収集するために、それに対するウォッチを設定することもできます。
ゲームオブジェクトの情報を簡単に見られるように、Game Object Profilerレイアウトは以下のビューに分かれています。
「Game Object Explorer」- ゲームの全てのゲームオブジェクトを見て、それらにウォッチを設定することができる。
「Game Object 3D Viewer」- ウォッチを設定した全てのゲームオブジェクトの様子を、動的な3Dイメージとして見ることができる。
「Game Sync Monitor」- ウォッチ中のゲームオブジェクトにRTPC値が適用される様子を、トラッキングできる。