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オーディオファイルを置き替える、効果を増大させる、または補足する他の手段として、 Wwise Synth One プラグインの利用があります。合成は、システムのメモリ(RAM)に頼らない柔軟性のあるダイナミックなオーディオプラットフォームを提供、つまりランタイムでCPUを使ってサウンドを生成します。おそらく、DAWのサウンドデザインの一部として合成を既に使用しているのではないでしょうか。Wwise Synth Oneの機能を使えば、合成がWwiseオーサリング環境での作業の一部になります。
ゲームパラメータ、MIDIメッセージ、モジュレーターLFO、モジュレーターエンベロープを、どのようなサウンドオブジェクト、オーディオバス、AuxバスRTPCの一部として追加することが可能であり、その後Wwise Synth One、SoundSeed Whoosh、SoundSeed Air、またはいずれのDSPプラグインのプロパティを修正するのに利用できます。ランタイムで合成を使ってサウンドを編集できるため、ゲームもしくはWwiseオーサリング環境内からのパラメータを利用してプロパティを変更するより大きな柔軟性が生まれます。