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風のモデルを作成するには、まずディフレクタ(単数または複数)を配置して、物体の中や周りを通り抜ける時の風を発生させます。Source Plugin Editor画面は、Contents Editor画面のプラグイン アイコンをダブルクリックすると開きます。
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プラグインWind Sourceのアイコン
以下の属性を設定できます。
Frequency(周波数):ディフレクタの大きさを表す。
Q factor(Q係数):ディフレクタ表面の種類をシミュレーションするために使用。
高いQ値は均一な表面、低いQ値は丸い表面や不均一な表面。
Gain(ゲイン):ディフレクタの振幅をコントロール。
ディフレクタの配置