menu
バージョン
2017.1.9.6501
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2025.1.0.8897
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2025.1.0.8897
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
アクターミキサー階層にwavファイルをドラッグ&ドロップするのは簡単ですが、計画的に取り込んだ方が大きなプロジェクトでは特に有利です。シンプルな階層であれば、全てのゲームオブジェクトを単一のワークユニットに入れることもできます。あるいは、アンビエンス、キャラクター、戦闘シーン、UI、ボイスなどの種類に分けるなど、サウンドの種類別にワークユニットを作成することもできます。ワークユニットの中にどの種類のゲームオブジェクトを入れてもよく、ワークユニットをフォルダやアクターミキサーに入れてさらに整理することもできます。