menu
バージョン
2017.1.9.6501
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2025.1.0.8897
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
menu
2024.1.6.8842
2023.1.14.8770
2025.1.0.8897
2022.1.19.8584
2021.1.14.8108
2019.2.15.7667
2019.1.11.7296
2018.1.11.6987
2017.2.10.6745
2017.1.9.6501
2016.2.6.6153
2015.1.9.5624
デフォルトとして、全てのプロジェクトプラットフォームにおいて、同じプロパティのサウンドやモーションが設定されています。このプロパティは全プラットフォームでリンクされていますが、特定のプロパティを特定のプラットフォームでアンリンクする(リンクを解く)ことも可能です。アンリンク機能を活用すればプロジェクト全体で一貫性を保ちつつ、効率的に複数のプラットフォームに対応できます。コンテンツを破壊せずに、あるプラットフォームでプロパティをアンリンクしてミキシング設定を変えたり、他のプラットフォームでDSPエフェクトを無効化できる機能は、マルチプラットフォーム対応ゲームの開発ワークフローにおいて必ず役に立ちます。
あるプラットフォームでプロパティをアンリンクすると、リンク表示がオレンジ色に変わります。
![]() |
複数のプラットフォームのプロパティを設定する時に、他のプラットフォームでアンリンクされているかを簡単に確認できます。リンク表示が半分オレンジ色であれば、そのプロパティが一部アンリンクされていることを意味します。