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新しいサウンドオブジェクト、ミュージックオブジェクト、またはモーションオブジェクトがアクターミキサーやインタラクティブミュージックのレベルで、キルされず(停止されず)バーチャルボイスに切り替わらなければ、次にマスターミキサーのレベルに送られます。この段階で、バスを同時に通れるボイスの最大数が、グローバル再生リミットによって制限されます。
再生制限は、サウンドオブジェクト、アクターミキサー、またはオーディオバスのProperty Editor画面を開き、Advanced Settingsタブで行います。
Advanced SettingsタブでPlayback Limit(再生制限)の数や動作を設定