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コンバージョン設定はシェアセットとして管理され、プロジェクトのニーズや対応プラットフォームの要件に基づき作成されます。コンバージョン設定で決定した設定の多くはオーディオ全体のパフォーマンスや品質に大きく影響します。オブジェクトにコンバージョン設定のシェアセットを適用した後でも、使用するプラットフォームやゲーム自体の制約範囲内で最良の品質を達成するために、いつでもシェアセットを編集しなおすことができます。また、オーディオファイルをインポートする時にシェアセットを再利用すれば、より早く処理できます。
シェアセットの詳細情報