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Linux用にビルドする

UnityアプリケーションをLinuxマシンでテストするには、アプリをマシンに対してビルドしてデプロイします。Unity EditorでBuildまたはBuild Runを実行する時に、コンパイルされたゲームの入ったフォルダをUnityが生成します。このフォルダをLinuxマシンにコピーして、ビルドフォルダにある.x86(32 bitビルド用)または.x86_64(64 bitビルド用)をダブルクリックして、ゲームを起動します。

info

Note: LinuxのWwise Unity Integrationをマシンで実行するには、libSDL2をマシンにインストールする必要があります。インストールされていないと、ゲームを起動した時に"DLLNotFoundException"メッセージが表示されます。

libSDL2をUbuntu 12.04にインストールするには、以下を行います:

info
Note: マシンのコンフィギュレーションによって要件が変わることがあります。他のセットアップのインストール手順についてはlibsdl.orgを参照してください。
Wwise Unity Integrationに対してTue Nov 21 09:21:32 2017に生成されました。  doxygen 1.6.3

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