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バージョン
2016.2.6.6153

2024.1.6.8842

2023.1.14.8770

2025.1.0.8897

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

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iOS用にビルドする

UnityアプリケーションをiOSデバイスでテストするには、アプリをデバイスに対してビルドしてデプロイする必要があります。BuildまたはBuild and RunをUnity Editorで実行すると、UnityはXcodeプロジェクトをUnityスクリプトに基づいて生成します。

UNITY_PROJECT_ROOT/Assets/Plugins/iOS

UnityがまだThumb命令に対応していないので、XcodeプロジェクトでThumb命令の活用を無効にしてあります。

リリース向けにビルドする

Wwise IntegrationライブラリlibAkSoundEngine.aに通常、全てのデバッグシンボルが入っています。このため、ライブラリが非常に大きくなります。デバッグシンボルをストリップ(削減)するために、(iOS) Player SettingsのOther SettingsセクションにあるStripping Levelオプションを必ず選択するようにします。通常は、インテグレーションでゲームに1~2MBが追加されます。

Wwise Unity Integrationに対してTue Nov 21 09:21:32 2017に生成されました。  doxygen 1.6.3

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