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サウンドを向上させるために、オーディオ信号の周波数成分に影響を与えるエフェクトを作成したい場合があるでしょう。Wwise Parametric EQプラグインを使用すると、様々なフィルタを適用してサウンドのスペクトルを成形することができます。
Wwise Parametric EQプラグインには、オーディオ環境のエフェクト作成に使用できる一連のプロパティが含まれています。これらのプロパティの多くは、RTPCを使用してゲームパラメータにマッピング可能です。更に、3つの周波数帯域での作業が可能で、そこで帯域ごとに異なるプロパティを適用することができるという柔軟性も得ることができます。
項目 |
内容 |
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Name |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定群です。カスタムインスタンスとシェアセットの2つのタイプがあります。カスタムインスタンスは、1つのオブジェクトによってのみ使用が可能であるのに対し、シェアセットは複数のオブジェクト間での共有が可能です。 |
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Effect |
エフェクトのタイプ。 |
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Shared by (Used by) |
選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合は、このフィールドが"Used by"となります。 |
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エフェクトのプロパティ設定をデフォルト値に戻します。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合のみこのオプションが使用可能です。 |
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Notes |
エフェクトに関する追加情報。 |
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Effect Settings | ||
Band |
定義可能なフィルタのセットを有効にします。3つの異なるセットを有効にするというオプションもあります。 |
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Curve |
フィルタエフェクトに対するカーブ(曲線)のタイプ:
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Gain |
選択された周波数帯域のオーディオ信号の増幅量。この値を大きくすると、オーディオ信号が「ブースト」されます。この値を小さくすると、オーディオ信号が「カット」、つまり減衰されます。 デフォルト値:0 ローパス、ハイパス、ノッチおよびバンドパスカーブが選択されている場合、これらのフィルタタイプはパスバンドを0dBに正規化しているため、ゲインコントロールは使用できません。 |
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Freq. |
ゲインの影響を受ける周波数スペクトルの部分。 範囲:20 から 20,000 |
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Q |
ゲインの変化に影響を受ける中心周波数の周りの領域。低いQ値は、帯域範囲が広くなることを意味し、逆に高いQ値は、帯域範囲が狭くなることを意味します。 デフォルト値:5.0 ローパス、ハイパス、ローシェルフおよびハイシェルフカーブが選択されている場合、このコントロールは使用できません。 |
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Output Gain |
WwiseパラメトリックEQエフェクトの全体的な出力レベル。 |
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Process LFE |
エフェクトがLFEチャンネルで処理されるかどうかを決定します。選択されていると、エフェクトがLFEチャンネルで処理されます。選択されていない場合は、LFEチャンネルは影響を受けません。 |