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Wwiseコンプレッサプラグイン(Wwise Compressor Plug-in)エフェクトは、あらかじめ定義されたスレッショルド(閾値)を上回る入力信号の任意の部分を弱めることにより信号のダイナミックレンジを低減します。信号が大音量でスレッショルドを超える場合、コンプレッサは信号のゲインを下げ始めます。信号が、スレッショルドよりソフトで低音量である場合、信号にゲインリダクションは適用されません。
比率係数は、入力がスレッショルドを上回る場合のダイナミックコンプレッションの程度を決定します。例えば、比率4は 4 dBごとに入力信号がスレッショルドを超え、出力信号において観察されるのは1 dBのみであるという意味です。
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ゲインリダクションのエリアとゲインリダクションのないエリア間のスムーズなトランジションのために、アタックおよびリリースプロパティの時間を指定することができます。アタックタイムは、ゲインが低下するのにかかる時間です。リリースタイムは、信号が、ゲインリダクションが適用されない正常レベルに戻るまでにかかる時間です。
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Wwiseコンプレッサプラグインには、一連のプロパティが含まれますが、これらのプロパティの多くはリアルタイムでの編集が可能で、RTPCを使用して特定のゲームパラメータにマッピングすることができます。
コンプレッサプラグインを使用して、様々なエフェクトを作成することができます。例えば、ホワイトノイズサウンドと異なるボイスサウンドを同じバスにルーティングし、コンプレッサエフェクトをバスに適用することにより、ゲームキャラクター間の無線通信をシミュレート可能です。コンプレッサプロパティを、ホワイトノイズが、言葉やフレーズのギャップ間で増加し、声が聞こえた時点で減少するように設定することができます。
warning | Caution |
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DC オフセットのあるサウンドは、コンプレッションエフェクトの結果に変更を加える場合があります。Wwiseでコンプレッションエフェクトを適用する前にDC オフセットを除去するようにしてください。 |
項目 |
内容 |
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Name |
エフェクトインスタンスの名前。 エフェクトインスタンスは、エフェクトのプロパティ設定群です。カスタムインスタンスとシェアセットの2つのタイプがあります。カスタムインスタンスは、1つのオブジェクトによってのみ使用が可能であるのに対し、シェアセットは複数のオブジェクト間での共有が可能です。 |
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エフェクト |
エフェクトのタイプ。 |
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Shared by (Used by) |
選択されているShareSetに現在サブスクライブされているオブジェクトのリスト。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合は、このフィールドが"Used by"となります。 |
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エフェクトのプロパティ設定をデフォルト値に戻します。 エフェクトのカスタムインスタンスを編集している場合のみこのオプションが使用可能です。 |
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Notes |
エフェクトに関する追加情報。 |
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Effect Settings | ||
Threshold |
超過するとコンプレッサがゲインリダクションを適用し始める入力信号レベル。 デフォルト値:-12 |
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Ratio |
スレッショルド値を超える入力信号と出力信号の関係。この値がスレッショルドを上回る出力信号のスロープ(傾き)を決定します。 2:1のレシオ(比率)は、2 dBごとに入力信号がスレッショルドを上回り、出力信号では 1 dBのみが観察されることを示しています。10:1より高いレシオでは、リミティングが発生します。 デフォルト値:4 |
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Attack |
入力レベルがスレッショルドを超えた際にコンプレッサがゲインリダクションを適用するのにかかる時間。 デフォルト値:0.01 |
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Release |
入力レベルがスレッショルドを下回った際にコンプレッサがゲインリダクションを除去するのにかかる時間。 デフォルト値: 0.1 |
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Output gain |
潜在的なゲインのロスを補うダイナミックコンプレッションの後に、出力信号に適用されるゲインの量。 デフォルト値:0 |
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Process LFE |
エフェクトがLFEチャンネルで処理されるかどうかを決定します。選択されていると、エフェクトがLFEチャンネルで処理されます。選択されていない場合は、LFEチャンネルは影響を受けません。 |
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Channel link |
すべてのチャンネルに同一のゲインリダクションを適用します。これは、全チャンネルの信号のRMS パワーを測定することにより実装されます。スレッショルドはリンクされているチャンネル数分のdB 単位でのパワースケーリングにより設定されます。 このオプションが選択されていない場合、チャンネル間での情報の共有はなく、エフェクトはチャンネルごとに適用されます。 |
info | Wwiseのダイナミック処理プラグインについての一般情報 |
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