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Wwiseでは、オーディオバスとAUXバスの、2種類のバスがあります。AUXバスは、センドシステムと共に、環境音響を実現するために使えます。AUXバスにエフェクト(Effects)を適用して、リバーブを追加するなど、再生中のサウンドが環境の影響を受ける様子を再現できます。また、AUXバスのエフェクトは、ゲームオブジェクトの位置データに従い、ダイナミックに適用することもできます。
info | 注記 |
---|---|
マスターモーションバス階層にあるモーションバスに対して、エフェクトを適用することはできません。 |
プロジェクトのAUXバスでエフェクトを適用する方法を、以下のセクションで説明します。