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モーションのアウトプットルーティングの指定

既存オーディオソースを使ってモーションデータ(Motion data)を生成する予定であれば、まず最初に、モーションデータをルーティングするモーションバスを指定する必要があります。モーションデータはオーディオデータと異なるので、モーションデータをルーティングする複数のモーションバスからなる、別の階層が必要です。この別階層を、マスターミキサー階層にあるマスターモーションバスの下に作成します。モーションバス階層の作成については「概要」を参照してください。

モーションデータの、アウトプットルーティングを指定するには

  1. Property Editorに、最上位オブジェクトを1つロードする。

    info 注記

    対象オブジェクトが最上位のオブジェクトでない場合、Motion Outputオプションを設定する前に、Override parentオプションを選択する必要があります。

  2. グループボックスMotion Output Busで、Browseボタン(...)をクリックする。

    Project Explorer - Browserが開きます。

  3. モーションデータを通す(ルーティングする)、モーションバスを選択する。

  4. OKをクリックする。

    現在のオブジェクトと、その下にある全ての子オブジェクトから生成されたモーションデータが、選択したモーションバスにルーティングされます。


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