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Project Explorerは、オーディオアセット、ミュージックアセット、モーションアセット、バス、イベント、サウンドバンク、ゲームシンクなどWwiseプロジェクトの様々な要素を整理して管理するための画面です。Project Explorerには様々なタブがあり、それぞれを開いて、タブの階層構造に表示される個々の要素を作成、名前変更、カット、コピー、ペースト、削除できます。また各タブのツールバーから簡単に、プロジェクト階層に親オブジェクトや子オブジェクトを追加できます。
複数のチームメンバーが同じプロジェクトで作業している場合は、チームメンバーがそれぞれ異なる部分を同時に作業できるように、各種プロジェクト要素を複数のワークユニットに分割できます。ワークユニットの作成については5章ワークグループの活用を参照してください。
Project Explorerには、以下のタブがあります。
「Audioタブ」―プロジェクトの全てのサウンド、ミュージック、モーション、バスの構造を表示。
「Eventsタブ」―プロジェクトの全てのアクションイベントやダイアログイベントを表示。
「SoundBanksタブ」―プロジェクトのサウンドバンクのリストを表示。
「Game Syncsタブ」―プロジェクトのステート、スイッチ、ゲームパラメータ、トリガー、引数を表示。
「ShareSetsタブ」―プロジェクトの全てのエフェクト、減衰、コンバージョン設定、LFO、エンベロープのシェアセットを表示。
「Sessionsタブ」―プロジェクトの全てのSoundcasterセッションを表 示。
「Queriesタブ」―プロジェクトの全てのクエリを表示。