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2015.1.9.5624


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Default User Settings

ダイアログボックスDefault User Settingsで、プロジェクトの一部のデフォルト設定や数値を指定します。デフォルト設定はユーザーごとに設定するので、ユーザーは自分のデフォルト設定をプロジェクトで決めることができます。これらの設定やデフォルト値やプロパティは、編集またはオーバーライドするまで、現在のプロジェクトで使われます。

ダイアログボックスDefault SettingsのObjectタブで設定できるデフォルトプロパティを、以下に示します。

  • サウンドオブジェクトやモーションFXオブジェクトのルーティング

  • サウンドオブジェクトのボリューム

  • コンバージョン設定シェアセット

多くの場合、プロジェクトで新規オブジェクトを作成する度にこれらのデフォルト設定が適用されます。唯一の例外は、他のオブジェクトの子として新規オブジェクトを作成した時だけです。この場合は、親にアサインしたオーディオアウトプットやコンバージョン設定シェアセットが継承されます。

項目

内容

Routing

Audio Output

新規のサウンドオブジェクトやミュージックオブジェクトをルーティングさせる、デフォルトのMaster-Mixer Hierarchy のオーディオバス。

Project Explorer - Browserが開き、デフォルトオーディオバスを選択できる。

Motion Output

新規のモーションFXオブジェクトをルーティングさせる、デフォルトのMaster-Mixer Hierarchyのモーションバス。

Project Explorer - Browserが開き、デフォルトモーションバスを選択できる。

Sound Objects

Voice Volume

全ての新規サウンドオブジェクトのデフォルトのレベル、つまり振幅。

デフォルト値:0
範囲:-200から0
単位:dB

Default Conversion Settings

Override Project Settings

プロジェクト設定をオーバーライドするので、別の設定を選択できる。

(Conversion Setting ShareSet)

デフォルトのコンバージョン設定として使うシェアセットの名前。

このプロジェクトで新規の上位親オブジェクトを作成する度に、デフォルトのコンバージョン設定シェアセットが使われる。他のオブジェクトの子として新規オブジェクトを作成する場合は、親にアサインされているコンバージョン設定シェアセットを継承する。

サウンドバンク生成中に、ユーザーのデフォルトコンバージョン設定は絶対に使われない。

Project Explorer - Browserが開き、別のデフォルトのコンバージョン設定シェアセットまで移動して選択できる。

 

ダイアログボックスProject Settingsが閉じ、設定が保存される。

ダイアログボックスProject Settingsが閉じ、設定は保存されない。


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