バージョン
Androidをターゲットとする場合はあなたのUnrealプロジェクト設定と一致するSDKやNDKバージョンがあることを確認してください。
Android用のXMLマニフェストファイルが提供され、適切な権限を設定し、ビルド時にlibgmesdk.so
ライブラリなどの追加ファイルをコピーします。このマニフェストファイルは以下の場所にあります:
GMEWwiseDemo/Plugins/TencentGME_Wwise/Source/TencentGME_Wwise/GMESDK_APL.xml
デフォルトで GMESDK_APL.xml
ファイルが自動的にさまざまな権限をリクエストします。ただし一般的に権限は、 Androidガイドライン に従いランタイムにリクエストすべきです。
Unreal EngineはAndroidのためのランタイムの権限リクエスト機能を、この Blueprintノード を通して公開します。