バージョン

menu_open

Android

Androidをターゲットとする場合はあなたのUnrealプロジェクト設定と一致するSDKやNDKバージョンがあることを確認してください。

Android用のXMLマニフェストファイルが提供され、適切な権限を設定し、ビルド時にlibgmesdk.soライブラリなどの追加ファイルをコピーします。このマニフェストファイルは以下の場所にあります:

GMEWwiseDemo/Plugins/TencentGME_Wwise/Source/TencentGME_Wwise/GMESDK_APL.xml

デフォルトで GMESDK_APL.xml ファイルが自動的にさまざまな権限をリクエストします。ただし一般的に権限は、 Androidガイドライン に従いランタイムにリクエストすべきです。

Unreal EngineはAndroidのためのランタイムの権限リクエスト機能を、この Blueprintノード を通して公開します。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう