バージョン
Audiokinetic Launcherを使ってTencent GME In-Game Voice Chatをインストールした後に、Audiokinetic LauncherのUnityページであなたのUnityプロジェクトにWwiseを統合します。すでにあなたのUnityプロジェクトにWwiseを統合してある場合は、Audiokinetic Launcherを使用してあなたのUnityインテグレーションを変更してください。
あなたのWwiseプロジェクトにWwiseのGMEプラグインを統合する方法については、 WwiseオーサリングにGMEをインストールして使用する セクションの手順をご参照ください。
インテグレーション処理を完了させた後に、Wwiseのインストールフォルダに移動します。
ここで以下のディレクトリをあなたのUnityプロジェクトの Assets
フォルダにコピーします。
<Wwise>/SDK/plugins/TencentGME/Unity/GMEWwiseDemo/Assets/GMESDK
このフォルダにC#レイヤーAPIファイルや、特定プラットフォーム向けにゲームを構築するために必要なスクリプトが含まれます。