バージョン

menu_open

既存のUnityプロジェクトにGMEを統合する

Audiokinetic Launcherを使ってTencent GME In-Game Voice Chatをインストールした後に、Audiokinetic LauncherのUnityページであなたのUnityプロジェクトにWwiseを統合します。すでにあなたのUnityプロジェクトにWwiseを統合してある場合は、Audiokinetic Launcherを使用してあなたのUnityインテグレーションを変更してください。

あなたのWwiseプロジェクトにWwiseのGMEプラグインを統合する方法については、 WwiseオーサリングにGMEをインストールして使用する セクションの手順をご参照ください。

インテグレーション処理を完了させた後に、Wwiseのインストールフォルダに移動します。

ここで以下のディレクトリをあなたのUnityプロジェクトの Assets フォルダにコピーします。

<Wwise>/SDK/plugins/TencentGME/Unity/GMEWwiseDemo/Assets/GMESDK

このフォルダにC#レイヤーAPIファイルや、特定プラットフォーム向けにゲームを構築するために必要なスクリプトが含まれます。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう