バージョン

menu_open

GMEへようこそ

Game Multimedia Engine(GME)はTencent Cloudが開発したさまざまな種類のゲームに対応できるリアルタイムゲームオーディオSDKです。GMEは複数の相手とのリアルタイムのボイスチャット、ボイスメッセージ、音声テキスト変換などを提供します。

GMEはWwiseを使用したプロジェクトのゲームデベロッパに、ゲーム内の音声機能をクリエイティブに没入感を高めながら統合するための総合的なソリューションを提供します。

詳しくはGME製品ページをご覧ください。

その他のリソース

  • サーバAPIドキュメント: Tencent CloudはGMEの利用と合わせ、このアプリケーションの分析と維持管理のためにボイスチャットAPIやボイスコンテンツのモデレーションAPIなど、複数のサーバAPIを用意しています。詳細はTencent Cloudウェブサイトをご参照ください。

  • ケーススタディ: 『Suspects: Mystery Mansion』はネイティブボイスチャット機能、たくさんのユニークなゲームモード、定期的な新規コンテンツが特長のソーシャル推理ゲームです。オーディオ品質を向上させ、Wwise内部のシグナルフローや空間化構造、そしてEffectチェインを活用してボイスチャンネルで送信する内容を制御できるように、SuspectsチームはこれまでのボイスシステムAPIをGMEに置き換えました。GMEがどのように活用されたかについては、Audiokineticブログの『Suspects: Mystery Mansion』のGMEボイスチャットシステムをご覧ください。

  • ビデオチュートリアル: Tencent Cloud GME YouTubeチャンネルのこのチュートリアルでは、Wwiseプロジェクト: Using GME Voice Chat in a Wwise ProjectにGMEを統合する方法について説明します。


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう