バージョン
Audiokinetic Launcherを使ってGME In-Game Voice Chatプラグインをインストールします。以下のプラグインがWwiseに追加されるため、プロジェクトにそれらを追加する必要があります。
Tencent GME Receiveプラグイン: Wwiseソースプラグイン。主な機能は同じルームのボイスチャットをGMEサーバから受信することです。参照:「オーディオを受信するためにボイスチャットを設定する」
Tencent GME Sourceプラグイン: Wwiseソースプラグイン。主な機能はプレイヤーの音声を録音してキャプチャされた信号の前処理を行うことです。
Tencent GME Sessionプラグイン: System Audio Deviceに挿入するWwise Audio Device Effectプラグイン。主な機能はエコーキャンセルのためにAudio Deviceにルーティングされるオーディオを観察し、サーバ認証情報を設定することです。参照:「Tencent GME Sessionプラグインの設定」
Tencent GME Sendプラグイン: Wwise Effectプラグイン。主な機能はローカルで録音した音声をGMEサーバへ送信することです。参照:「オーディオを送信するためにボイスチャットを設定する」
UnityやUnreal Engineで開発したプロジェクトの場合、GMEをあなたのプロジェクトで実行するために必要な追加手順についてUnityインテグレーションまたはUnreal Engineインテグレーションをご確認ください。