バージョン
UnrealとWwiseを使用したゲームにGME機能を統合するためには、Audiokinetic Launcherを使用してWwiseインテグレーションを完了させる必要があります。詳細は Wwise Unrealインテグレーション をご参照ください。
WwiseオーサリングにGMEをインストールして使用する セクションの説明に従い、Wwiseプロジェクト内に新たにGME SendとGME Receiveのオブジェクトを作成し、対応するイベントをサウンドバンクに追加します。
注記 | |
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Tencent GME UnrealインテグレーションはWwiseインテグレーションの正規SDKバージョンおよびプラットフォームでテスト済みです。詳細はWwise Unrealインテグレーションのリリースノートをご参照ください。 |