以下の文字列をStrataの全データリージョンで使用します。これはすべてのREAPERプロジェクトの、すべてのレンダリング後のファイル名のベースとなります:
CategoryFull=;Category=;SubCategory=;CatID=;UserCategory=;VendorCategory=;SourceID=Historical
Firearms;UserData=;Explanations=;Synonyms=;OpenTier=;
以下の例はHistorical FirearmsのサブプロジェクトであるPistol Muzzleloaderの値を使用する文字列です。イコール記号(=)とセミコロン(;)の間のハイライトされた文字はさまざまなREAPERワイルドカードに使用する値で、レンダリング後のファイルや、レンダリングしたメタデータに使用します。
CategoryFull=
GUNS-ANTIQUE
;Category=
GUNS
;SubCategory=
ANTIQUE
;CatID=
GUNAntq
;UserCategory=;VendorCategory=
_Pistol Muzzleloader-
;SourceID=
Historical Firearms
;UserData=;Explanations=
Old black powder weapons, muskets.
;Synonyms=
muzzleloader, musket, black powder, flintlock, longrifle, fire
lance
;OpenTier=
18th Century-Muzzleloader-50Cal
;
データリージョン名の文字列はコレクションファイルと共にダウンロードできる、コレクションのSoundBookというスプレッドシートで生成されます。例えばHistorical Firearms SoundBookの REAPER File Name and MetaData Region Formula シートを開くと、詳細を確認できます。
REAPERのRender to File設定はデータリージョンのワイルドカードを使用し、出力ファイル名を決定します。REAPERワイルドカードは$記号ではじまります。すべてのサブプロジェクトで以下のワイルドカードを使用します:
$region(CatID)[;]$region(UserCategory)[;]$region(VendorCategory)[;]$region_$author_$region(SourceID)[;]$region(UserData)[;]
ファイル名やワイルドカードは以下の通り、REAPERのRender to Fileウィンドウに表示されます:
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