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Vehiclesサウンドは、各車両の固有サウンドをキャプチャーするために配置したさまざまなマイクで収録しました。サウンドを組み合わせてコンポジットサウンドを形成し、求める位置関係に合ったバリエーションを作成することができます。レイヤーは車両のEngine、Exhaust、Interiorの3種類があります。二輪向けにはIn Helmetレイヤーがあります。
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Engine Layer。エンジン部品のAir Intake(吸気)、Turbocharger(ターボチャージャ)、Transmission(トランスミッション)などからくるサウンド。 |
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Exhaust Layer。車両の排気システムのさまざまな要素からくるサウンド。 |
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Engine Interior Layer。車内のサウンド。 |