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Sci-Fi Weaponsコレクションガイド

Sci-Fi Weaponsコレクションは未来の武器を提供します。どの武器もWeapon Sizeコントロールトラックを使用して音の大きさをすばやく増減させることが可能です。

この想像上のコレクションでは武器(weapon)弾薬(ammunition)という単語を広義に使用していますが、コレクションのREAPERサブプロジェクトは武器タイプ別に、サブカテゴリは弾薬タイプ別に分かれています。

武器タイプはAssault Rifle、Buffs、Cannon、Impact、Pistol、Ricochet Passby、Sniper Rifle、Special、Submachine Gunです。

弾薬タイプはBeam、Cloak, Electricity Beam, Energy Shield, Grenade, Laser, Laser Beam, Laser Projectile, Missile, Plasma, Plate Armor, Projectile, Rocket, Shield, and Torpedo.

ショット音は必要に応じてStart、Loop、Stopのコンポジットトラックに分けられ、ショットの各レイヤーのためのリージョンがあります。ランタイムに武器の音を制御する必要のあるゲームデザインに統合する時に、柔軟に対応できます。

弾薬タイプ別に衝突、跳弾、通過のサブプロジェクトもあります。

そして最後に各武器タイプや弾薬に複数のレイヤーで構成されるフォーリーがあり、使いやすいようにスタートやエンドのグループに分けられ、リロード、ピックアップ、ドロップなどのアニメーションに合うように柔軟にタイミングを変えられます。

付属のSci-Fi Weapons SoundBookにすべてのサブプロジェクトと、関連データや組み込みメタデータの一覧があります。


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