Region/Marker Managerとタイムラインの上にあるRegion Trackに、各武器とその複数のバリエーションに対応するさまざまなアクションタイプのリージョンが表示されます。リージョンはサウンドを構成する複数のレイヤーのミックスと完全な長さを表します。サウンドの複数のレイヤーの階層の最上位にあるCompositeトラックが、ソースとしてアサインされています。
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