menu
 
バージョン
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


menu_open
警告:このページでは、一部の保護された情報が表示されません。
あなたが特定プラットフォームのライセンスを所有しているユーザであれば、最初にログインしてください。
Wwise SDK 2024.1.4
リリースノート 2024.1.3

以下のセクションで、Wwiseのバージョン2024.1.2とバージョン2024.1.3の間の変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。

新機能

  • WG-73102 ネットワークドライブ上にあるプロジェクトを開く時、ローカルドライブをキャッシュフォルダに使用するよう提案するメッセージが表示されるようになりました。

動作の変更

  • WG-76137 Unityで使用されるProjectDatabaseが、設定で言語が定義されていない場合はWwise Projectのデフォルト言語で初期化されるようになりました。
  • WG-76146 WAAPI HTTPサーバが、接続のパフォーマンスを向上させるためにキープアライブを使用するようになりました。

バグ修正

  • WG-58528 修正済み:Game Object 3D Viewer Settingsのサブカテゴリが常にすべて展開されていました。
  • WG-66113 修正済み:Game Object 3D ViewerでPortalの矢印の可視性が不十分でした。
  • WG-72864 修正済み:(WAQL)ShortIDが符号付き整数の最大値を超える場合に見つかりませんでした。
  • WG-73891 修正済み:EffectをVoice InspectorまたはVoice Graphから開くと、メーター対象のオブジェクトが正確に設定されませんでした。
  • WG-75080 修正済み:一部のGPUで、3Dの線幅を1以上に設定しようとするとエラーが発生しました。
  • WG-75217 修正済み:プラグイン属性PersistWhenDefaultが正しく読み込まれませんでした。
  • WG-75628 修正済み:Mixing DeskでEffectのヘッダをダブルクリックするとアサートがトリガーされました。
  • WG-76076 修正済み:Property Editorのデフォルトサイズがドッキングビューとフローティングビューで異なりました。
  • WG-76107 修正済み:オブジェクトのフローティングウィンドウをデフォルトサイズで開くと、小さすぎるためにコンテンツの位置がずれていました。
  • WG-76167 修正済み:Music Switch ContainerのTransitionsタブにあるFind in Listボタンを押しても反応がありませんでした。
  • WG-76168 修正済み:AkGeometry境界エッジを処理中にエッジケースで誤ったデバッグアサートが発生しました。
  • WG-76169 修正済み:リストで、親の行が折りたたまれて非表示になっているはずのセルの一部が表示されました。
  • WG-76223 修正済み:List ViewでObject Size列を表示中にオブジェクトを削除するとクラッシュしました。
  • WG-76247 修正済み:プラグインのスキャフォールディングで非推奨のマクロが使用されていました。
  • WG-76266 修正済み:List Viewに項目を追加するとFind in Listフィルタが適切に適用されず、表示されないはずの行が表示されたり、行を展開すると消えたりしました。
  • WG-76424 修正済み:(Spatial Audio)Reverb Zoneと親Roomの間を移動する時、Portalに近すぎると透過損失が途切れました。
  • WG-76511 修正済み:カスタムプラグイン内で直接AkInitSettings.szPluginDLLPathを使用するとクラッシュしました。
  • WG-76547 修正済み:Conversion Settings Editorを閉じる時にクラッシュする可能性がありました。
  • WG-76574 修正済み:SoundBankのファイルサイズが厳密に粒度AkDeviceSetting.uGranularityの倍数だと、読み込んだ時にStreamMgrでアサートが発生しました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-71736 修正済み:既存のWwiseセッションでラウドネスノーマライゼーションオプションをオーバーライドすると、再生コンテンツが自動的に更新されませんでした。
  • WG-71881 修正済み:ミュージックのトランジションを別のミュージックコンテナにコピーすると、ソースとデスティネーションのオブジェクトが失われました。
  • WG-72195 修正済み:Project Load Logダイアログで、警告が250件以上ある時にCopy to Clipboardをクリックするとハングしました。
  • WG-72427 修正済み:Game Parameterの「Bind to Built-In Parameter」値をライブ編集すると、Transport ControlのゲームオブジェクトのRTPC値が0にリセットされました。
  • WG-73189 修正済み:Music SegmentやMusic TrackのStateのトランジションが、Wwiseプロジェクトを開いた後に期待通りの同期タイプで行われませんでした。
  • WG-75320 修正済み:(Spatial Audio)マルチポジションのRadial Emitterの半径が、音が聞こえない時もGame Object 3D Viewerに表示されました。
  • WG-75517 修正済み:Music Switch EditorまたはDialogue Event EditorのEntriesペインにあるパスをダブルクリックするとクラッシュしました。
  • WG-75818 修正済み:(Spatial Audio)Reverb ZoneでBuilt-In Diffraction RTPCが誤った値に設定されていました。
  • WG-75837 修正済み:透過損失が、ロードバランシングのスプレッドが4以上の場合にすぐに適用されませんでした。
  • WG-76016 修正済み:Transport ControlのPlay - Bypass Propertiesがコンテナとソースプラグインで機能しませんでした。
  • WG-76165 修正済み:Project ExplorerでDialogue Eventをクリックすると処理が遅くなりました。
  • WG-76182 修正済み:プロジェクトを移行する時にミュージックのトランジションに関連するクラッシュが発生する可能性がありました。
  • WG-76208 修正済み:Spatial Audio APIが、 AK::SoundEngine::Init の前または AK::SoundEngine::Term の後にコールすると、クラッシュをコールしました。
  • WG-76217 修正済み:(Spatial Audio)RoomまたはPortalを削除した直後に、組み込みRTPCを参照しているルームトーンをポストするとクラッシュしました。
  • WG-76235 修正済み:Wwise_IDs.hファイルの生成が不完全の場合がありました。
  • WG-76241 修正済み:タブ区切りインポートでインポートしたサウンドが正しく整理されない場合がありました。
  • WG-76302 修正済み:MIDIを使用してContinuousコンテナ内のコンテンツを再生する時、ノートオフが同じノード下に来るようにターゲット設定されていると、アサートが発生しました。
  • WG-76342 修正済み:External Sourceのコンバージョンで、コンバージョンの指定がない場合にDefault Conversion Settings ShareSetが使用されませんでした。
  • WG-76348 修正済み:Music Playlist EditorでRandom StepまたはRandom Continuousのグループを削除するとクラッシュしました。
  • WG-76349 修正済み:AXMLチャンクに非XMLのテキストが含まれるオリジナルWAVファイルがクラッシュする可能性がありました。
  • WG-76371 修正済み:Unrealゲームで、ディスクのストリーミングエラーが発生すると、終了時にハングしました。
  • WG-76392 修正済み:Effectをレンダリングするように設定するとバックグラウンドのコンバージョンがクラッシュしました。
  • WG-76410 修正済み:サウンドエンジンのSourceプラグイン、Effectプラグイン、Metadataプラグインのいずれか1つ以上を含まないプラグインライブラリはロードできませんでした。
  • WG-76519 修正済み:Property Editorでチェックボックスをクリックするとクラッシュする可能性がありました。
  • WG-76528 修正済み:(WAAPI)トピックの ak.wwise.core.soundbank.generated が誤ったプラットフォームの情報を返しました。
  • WG-76530 修正済み:(WAAPI)トピックサブスクリプションの ak.wwise.core.soundbank.generated に無効な戻り値オプションを渡すと、SoundBank生成時にクラッシュしました。
  • WG-76647 修正済み:Blend Containerを再生しているゲームに接続すると、コンテナ内の再生中のサウンド数が2倍になることがあるため、ボリュームが増したように聞こえる場合がありました。

ドキュメントの改善

  • WG-75958 (WAAPI)オーディオソースへのマーカーの追加に関するドキュメントに、欠落していたプロパティを追加しました。
  • WG-76248 Wwise Authoringアプリケーションのプラグインライブラリフォーマット、およびWwise 2021.1におけるAPIのリファクタリング以降の登録のしくみについて詳細を追加しました。
  • WG-76249 rpmallocは、すでにWwise SDKの一部として再配布されていないため、 Wwise SDKのOpen Source Components のリストから削除しました。

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう