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Wwise SDK 2024.1.4
リリースノート 2024.1.1

次のセクションでは、Wwiseバージョン2024.1とバージョン2024.1.1の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。

新機能

  • WG-68236 SoundBank情報ファイルに、各種オブジェクトのプロジェクトからカラーを取り込むオプションが追加されました。
  • WG-71911 バージョンの非互換性が原因でWwiseがPROFファイルを開くことができない時、そのファイルの作成に使用されたWwiseのバージョンがエラーメッセージ内に示されるようになりました。
  • WG-74127(WAAPI)WAAPIが利用可能かどうかを確認する関数 ak.wwise.core.ping を新たに追加しました(つまり、ロックされません)。

APIの変更

  • WG-74850 Wwise 2023.1.0で削除された IAkMixerInputContext を復活させるために、 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo を更新しました。Wwise 2022.1以前のSpeaker Matrix Callbackで記述されたコードの大部分は、変更せずに使用できます。

動作の変更

  • WG-70141 さまざまなアンビソニック入力をマルチチャンネル出力にミキシングする際のラウドネスの全体的な一貫性を改善するために、一部のアンビソニックデコード操作の音量を修正しました。3D配置された1次、2次、3次アンビソニック入力のデコードで音量が3 dB下がりました。3D配置されていない1次、2次、3次アンビソニック入力からheightチャンネルのあるマルチチャンネル出力へのデコードでは、音量が3 dB下がりました。また、3D配置されていないアンビソニック入力からheightチャンネルのないマルチチャンネル出力へのデコードでは、音量がすべて1 dB下がりました。

パフォーマンスの変更

その他の変更

  • WG-70687 Spatial Audioジムのサウンドデザインを改善しました。

バグ修正

  • WG-70769 修正済み:再生中に再生カーソルによってループマーカーが消去されることがありました。
  • WG-72728 修正済み:オブジェクトタブのエディタ選択エリアで右クリックしてもショートカットメニューが表示されないことがありました。
  • WG-73613 修正済み:一貫性のないストリーミング設定に関するSoundBankの警告メッセージで、ファイル名が引用符で囲まれていませんでした。
  • WG-74043 修正済み:削除済みのStateを参照するMusic Switch Containerを含むSoundBankをロードするとメモリアクセス違反の可能性がありました。
  • WG-74205 修正済み:新しいアテニュエーション(減衰)を選択すると、Attenuation EditorのDistance Dry Volume曲線が常に選択されていました。
  • WG-74292 修正済み:再生中にBlend Containerを制御すると、コンテナでさまざまな問題が発生していました。
  • WG-74691 修正済み:プレイリストのアイテムを選択した時の矩形選択の幅が広過ぎました。
  • WG-74809 修正済み:AK ASIO Outputプラグインがデバイスレートを48 kHzにリセットし、 AkPlatformInitSettings::uSampleRate の値を無視していました。
  • WG-74854 修正済み:Random ContainerやSequence Containerの列を、最初の列が非常に狭い場合に広げられませんでした。
  • WG-74885 修正済み:メディアアセットをライブ編集すると、Commの終了でデッドロックが発生していました。
  • WG-74887 修正済み:列をソートすると、Random-Sequence Editorの再生カーソルが同期されなくなっていました。
  • WG-74895 修正済み:RTPCを使用するサウンドを再生中にProfilerを接続するとGetRtpcCurveValueでアサートが発生しました。
  • WG-74929 修正済み:指定したノードが親のポジショニングをオーバーライドしない場合、 AK::SoundEngine::Query::GetPositioningInfo がポジショニング情報を取得できていませんでした。
  • WG-74964 修正済み:非ストリーミングの長いサウンドの再生終了時に、VorbisおよびOpusデコーダでエラーが発生していました。
  • WG-75036 修正済み:Game Units To Metersの設定範囲が誤っていました。
  • WG-75038 修正済み:以前のバージョンと比較して、Game Object 3D Viewerでのカメラの永続性に矛盾が発生しています。
  • WG-75048 修正済み:プロジェクトのロードが終了した後、Integration Demo Wwiseプロジェクトに変更内容が表示されていました。
  • WG-75199 修正済み:Property EditorのBus Configurationドロップダウンリストで上向き矢印や下向き矢印ボタンを使用すると、ドロップダウンリストがすぐに閉じていました。
  • WG-75204 修正済み:プロジェクトカラーを変更すると、Project Settingsがモーダルダイアログにならなくなっていました。
  • WG-75219 修正済み:オブジェクトのカラーを変更している時にキーボードのショートカットを使用すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-75282 修正済み:Blend ContainerとRandom Containerを子としてSoundBankをロードすると、「Selected node (0) not available(選択されたノード(0)は使用できません)」というメッセージが表示されていました。
  • WG-75290 修正済み:マーカーをドラッグしながら右クリックするとクラッシュしました。
  • WG-75341 修正済み:「Unknown Json field: PrintObjectColor」に関する誤った警告。
  • WG-75491 修正済み:「Unknown Json field: Color」に関する誤った警告。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-61228 修正済み:SoundBankのインクルードを変更すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-71614 修正済み:NULLコールバック処理で RegisterBusMeteringCallback または RegisterOutputDeviceMeteringCallback をコールすると、メータリングコールバックが登録されていませんでした。
  • WG-74466 修正済み:(Spatial Audio)ジオメトリやジオメトリインスタンスが変更されると、たとえ遠い位置にあったり無関係であったりしても、シーン内のポータルがすべて更新されていました。これにより、CPU使用率で1フレームスパイクが発生することがありました。
  • WG-74498 修正済み:サウンドのオリジナルファイルが削除されているソースを検証すると、クラッシュしていました。
  • WG-74773 修正済み:2つ以上のラウドネスメータを同じバスに割り当てると、ラウドネスメータが誤った値を報告していました。
  • WG-74891 修正済み:(WAAPI)リターンアクセサ「デュレーション」でトピック ak.wwise.core.object.created に登録中にコピー&ペーストによって作成した新しいオブジェクトは、再生できませんでした。
  • WG-74927 修正済み:CPU使用率の高いシナリオで AK::SoundEngine::StartProfilerCapture を使用すると、ゲームがフリーズすることがありました。
  • WG-74957 修正済み:(Spatial Audio)距離プローブを使用中に、ジオメトリのないルームまでのポータルパスの距離が誤っていました。
  • WG-75183 修正済み:Integration Demo Visual Studioソリューションのロケーションパスにホワイトスペースが含まれていると、ソリューションのビルドに失敗していました。
  • WG-75207 修正済み: AK::SoundEngine::StartProfilerCapture を使用すると、サウンドエンジンの終了時にデッドロックが発生する可能性がありました。
  • WG-75305 修正済み: clang-cl を使用してコンパイルすると、 AkBitFuncs.h でコンパイルエラーが発生していました。
  • WG-75348 修正済み:一部のパブリックSDKヘッダが、警告レベル/W4を使用するとVisual Studioでのコンパイルに失敗しました。

ドキュメントの改善

  • WG-73468 External Sourceに長所と短所に関する情報を追加しました。
  • WG-74313 Property EditorにフォーカスしてHelp(F1)をクリックすると、現在のオブジェクトタイプと選択したカテゴリ固有のリファレンストピックが表示されるようになりました。
  • WG-74599(WAAPI)Auto-defined SoundBanksの関数wwise.core.soundbank.generate、parameters soundbanks、soundbank.nameを明記しました。
  • WG-75082 Music Playlist Editorにショートカットメニューに関する情報を追加しました。

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