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Wwise SDK 2024.1.4
リリースノート 2023.1.9

次のセクションでは、Wwiseバージョン2023.1.8とバージョン2023.1.9の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。

新機能

  • WG-71911 バージョンの非互換性が原因でWwiseがPROFファイルを開くことができない時、そのファイルの作成に使用されたWwiseのバージョンがエラーメッセージ内に示されるようになりました。

APIの変更

  • WG-73314 SDK関数 AK::SoundEngine::ResetRTPCValueByPlayingID を新たに追加しました。
  • WG-74850 Wwise 2023.1.0で削除された IAkMixerInputContext を復活させるために、 AkSpeakerVolumeMatrixCallbackInfo を更新しました。Wwise 2022.1以前のSpeaker Matrix Callbackで記述されたコードの大部分は、変更せずに使用できます。

パフォーマンスの変更

その他の変更

  • WG-70687 Spatial Audioジムのサウンドデザインを改善しました。

バグ修正

  • WG-74043 修正済み:削除済みのStateを参照するMusic Switch Containerを含むSoundBankをロードするとメモリアクセス違反の可能性がありました。
  • WG-74502 修正済み: SoundBankの生成後、レンダリングされたEffectを含むSound SFXが未変換であるとProject Explorerに引き続き表示されていました。
  • WG-74594 修正済み:ドロップダウンリスト形式のプロパティにRTPC(リアルタイムパラメータコントロール)を追加できませんでした。
  • WG-74697 修正済み:Mastering Suiteでマルチチャンネルをソロにする機能が動作していませんでした。
  • WG-74809 修正済み:AK ASIO Outputプラグインがデバイスレートを48 kHzにリセットし、 AkPlatformInitSettings::uSampleRate の値を無視していました。
  • WG-74929 修正済み:指定したノードが親のポジショニングをオーバーライドしない場合、 AK::SoundEngine::Query::GetPositioningInfo がポジショニング情報を取得できていませんでした。
  • WG-74964 修正済み:非ストリーミングの長いサウンドの再生終了時に、VorbisおよびOpusデコーダでエラーが発生していました。
  • WG-74969 修正済み:非常に大きなテキストを含むマーカーの上でホバーすると遅延が発生しました。
  • WG-75204 修正済み:プロジェクトカラーを変更すると、Project Settingsがモーダルダイアログにならなくなっていました。
  • WG-75219 修正済み:オブジェクトのカラーを変更している時にキーボードのショートカットを使用すると、クラッシュする可能性がありました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-61228 修正済み:SoundBankのインクルードを変更すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-70578 修正済み:(Spatial Audio)ルームに関連付けられている最後のジオメトリを削除すると、クラッシュしていました。
  • WG-72385 修正済み:Aux Busの親もAux Busの場合、バス名の変更が適用されていませんでした。
  • WG-74466 修正済み:(Spatial Audio)ジオメトリやジオメトリインスタンスが変更されると、たとえ遠い位置にあったり無関係であったりしても、シーン内のポータルがすべて更新されていました。これにより、CPU使用率で1フレームスパイクが発生することがありました。
  • WG-74498 修正済み:サウンドのオリジナルファイルが削除されているソースを検証すると、クラッシュしていました。
  • WG-74513 修正済み:(WAAPI) ak.wwise.core.soundbank.generate がAuto-defined SoundBanksで、SoundBankの生成ごとに異なるGUIDを返していました。
  • WG-74515 修正済み: AkVariantBase.h のコードに到達できていませんでした。
  • WG-74773 修正済み:2つ以上のラウドネスメータを同じバスに割り当てると、ラウドネスメータが誤った値を報告していました。
  • WG-74891 修正済み:(WAAPI)リターンアクセサ「デュレーション」でトピック ak.wwise.core.object.created に登録中にコピー&ペーストによって作成した新しいオブジェクトは、再生できませんでした。
  • WG-74930 修正済み:Trigger EffectをDualSenseゲームパッドで使用する別のゲームと同時にWwise Authoringを実行すると、ゲームで提供されるTrigger Effectが無効になったり、有効と無効が繰り返されたりしていました。
  • WG-74957 修正済み:(Spatial Audio)距離プローブを使用中に、ジオメトリのないルームまでのポータルパスの距離が誤っていました。
  • WG-75108 修正済み:Music Trackを追加または削除すると、Music Segmentのデュレーションが更新されていませんでした。
  • WG-75183 修正済み:Integration Demo Visual Studioソリューションのロケーションパスにホワイトスペースが含まれていると、ソリューションのビルドに失敗していました。
  • WG-75207 修正済み: AK::SoundEngine::StartProfilerCapture を使用すると、サウンドエンジンの終了時にデッドロックが発生する可能性がありました。
  • WG-75305 修正済み: clang-cl を使用してコンパイルすると、 AkBitFuncs.h でコンパイルエラーが発生していました。
  • WG-75348 修正済み:一部のパブリックSDKヘッダが、警告レベル/W4を使用するとVisual Studioでのコンパイルに失敗しました。

ドキュメントの改善

  • WG-74599(WAAPI)Auto-defined SoundBanksの関数wwise.core.soundbank.generate、parameters soundbanks、soundbank.nameを明記しました。
  • WG-74813 PROFファイルのロード時に読み込まれる情報のタイプに関するメモを追加しました。

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