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Wwise Unity Integration Documentation
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AkEarlyReflections は、任意のコンポーネントです。ゲームオブジェクトが出す全てのサウンドの、アーリーリフレクション(Early reflection)を有効にするコンポーネントです。これが SetEarlyReflectionsAuxSend() と、 SetEarlyReflectionsVolume() をコールします。
アーリーリフレクションは、AuthoringアプリケーションのSound Property Editorで、サウンドごとに個別に有効にすることもできます。なお、Authoringアプリケーションでサウンドに設定したReflect Auxiliary Busの方が、 AkEarlyReflections コンポーネントで定義したアーリーリフレクションよりも、必ず優先されます。
このコンポーネントには、反射面も必要です。詳細は、 AkSurfaceReflector と AkSurfaceReflector をInspectorで使う を参照してください。