このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの2021.1.7.7796.2228版で(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
info | 注記: このインテグレーションは、Unreal Engine 4 の実験的な機能をサポートしていません。 |
info | 注記: このインテグレーションのコンパイル対象はUnreal Engineバージョン4.23以上ですが、テストしたのはUnreal Engine 4.26に対してだけです。 |
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:
以前のバージョンについては、 以前のリリースノート を参照してください。
動作の変更
- WG-57995 Sound Data生成中の、アセット読み込みのパフォーマンスを改善しました。
コミュニティで報告されたバグの修正
- WG-57987 修正済み: Sound DataをLegacy (non-EBP) モードで生成するときに、ゲームスレッド上でないときにアセットを読み込むことで発生するクラッシュ。
- WG-58133 修正済み: AkAudioモジュールの前にWwiseアセットを読み込むと、クラッシュしました。
- WG-58160 修正済み: AkSurfaceReflectorSetComponent からジオメトリを送信すると、クラッシュしました。
- WG-58882 修正済み: Unreal 5のLinuxコンパイルエラー。