このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engine 4の特定のビルドに対応しています。以下が、このインテグレーションの 2018.1.0.6714.1065版と、2018.1.1.6727.1082版の間で、(Unrealの新しいビルドにアップグレードしたこと以外に)変更された点です。
Unreal Engine 4.19/4.20 - Wwise 2018.1.1.6727.1082
- WG-32970 (Xbox One) ビルド中の警告を削除しました。
- WG-38486 修正済み:
AkRoomComponents
や AkLateReverbComponents
を使う、常にロードされているレベルを削除するときに、クラッシュしました。
- WG-38741 修正済み: 一部の重要なセクションが、
AK::SoundEngine::Init
より先に初期化されたため、初期化でハングしました。
- WG-38805 サウンドエンジンの停止後に全てのグローバルコールバックを登録解除するように、インテグレーションを修正しました。
- WG-39228 修正済み: Wwise AuthoringとUnreal editorを同時に閉じたときに、WAAPIがクラッシュしました。