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バージョン
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Wwise Unreal Integration Documentation
リリースノート 2024.1.4

このインテグレーションの各バージョンは、それぞれUnreal Engineの特定のビルドに対応しています。このドキュメントは、インテグレーションの2024.1.4版で変更された点を記載しています。

互換性:

  • Wwise SDK:2024.1.4
  • Unreal:このインテグレーションはUnreal Engineのバージョン5.3、5.4、5.5を対象にコンパイルされ、これらのバージョンをサポートします。Unreal Engine 5.5を対象にテストしました。
info注記: このインテグレーションは、Unreal Engineの実験的な機能をサポートしていません。

以前のバージョンについては 以前のリリースノート をご覧ください。

バグ修正

  • WG-76881 修正済み:モバイルのプラットフォームでデフォルトのチャンネルコンフィギュレーションが誤っていました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-75976 修正済み:(Spatial Audio)UAkRoomComponentConnectedPortals変数が、World Partitionを使用すると現在の状況を反映しませんでした。
  • WG-76250 修正済み:Eventを使用してプラグインを参照するEventが、エディタでポストに失敗しました。
  • WG-76476 修正済み:Eventが、別のSoundBankでメディアを参照されていると、ポストに失敗しました。
  • WG-76782 修正済み:Wwiseアセットのクック時のログメッセージが不十分でした。
  • WG-76785 修正済み:クックオプションのPackage as Bulk Dataを有効にすると、複数のEventで使用されているファイルがAdditionalファイルとして保存されました。
  • WG-76960 修正済み:Shared FiltersをWwise Asset Libraryに保存できませんでした。
  • WG-76961 修正済み:Asset Libraryにある詳細オプションのPackage Assetsが機能しませんでした。

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