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バージョン
2024.1.4.8780

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2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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Wwise SDK 2024.1.4
リリースノート 2024.1.4

次のセクションでは、Wwiseバージョン2024.1.3とバージョン2024.1.4の間での変更点を挙げ、説明します。
プラットフォーム固有の情報は、こちらにあります:

以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。

動作の変更

  • WG-77224 (Spatial Audio)Room Toneの透過パスの距離が、ジオメトリを使用して測定されるようになりました。

その他の変更

  • WG-74672 Eventのターゲットを設定する時の空のコンテキストメニューを削除しました。
  • WG-76921 複数行の編集のコントロールで、読み取り専用の時に、テーマ別スクロールバーおよび対応するテーマカラーを使用するようになりました。

バグ修正

  • WG-69687 修正済み:(Spatial Audio)Reverb Zoneの方向およびスプレッドの係数の計算がやや不安定で、特に透過サーフェスが交わる隅に近づくと散発的に急変する場合がありました。
  • WG-69998 修正済み:(Spatial Audio)Reverb Zoneに、わずかな回折(1パーセントを超える)が誤って適用される場合がありました。
  • WG-74281 修正済み:Switch Container Property Editorで新しいSwitch GroupやState Groupを作成できなくなりました。
  • WG-75900 修正済み:薄い壁へのリフレクション(反射)が正しく計算されませんでした。
  • WG-76435 Fixed: Project Explorer incorrectly displays an ellipsis (...) at the end of object names after pasting.
  • WG-76437 Fixed: (Spatial Audio) When using the distance probe, an audible discontinuity in transmission loss occurs during portal transitions.
  • WG-76649 修正済み:リストのソートを繰り返すとクラッシュする可能性がありました。
  • WG-76719 修正済み:List Viewで、オブジェクトを削除した後にObject Property SettingsダイアログでReset to Defaultをクリックすると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-76862 修正済み:Attenuation Editorの1つ目のタブにラベルがありませんでした。
  • WG-76878 修正済み:Property Editorの幅が非常に狭いと、カテゴリボタンのサイズが誤っていました。
  • WG-76991 修正済み:アンロードされたWork Unit下にネスト化したWork Unitをロードするとアサートが発生しました。
  • WG-77056 修正済み:Wwiseユーザインターフェースが、 .profファイルに接続中に、操作の最後に1度だけ更新されるのではなく継続的に更新されました。
  • WG-77129 修正済み:(WAAPI)WAAPIを使用してContents Editorビューを作成するとクラッシュしました。

コミュニティで報告されたバグの修正

  • WG-76723 修正済み:バーチャルモードで、バーチャルソースをCrankcase Audio REV 2プラグインのコンテンツで計算するとエラーが発生しました。
  • WG-76728 修正済み:いずれもStateとEffectのバイパスを使用する2つのオブジェクト間でEffectをコピー&ペーストするとクラッシュしました。
  • WG-76747 修正済み:モジュレータが、Volumeプロパティと別のプロパティをターゲットとする場合、2回適用されました。
  • WG-76930 修正済み:(Spatial Audio)ジオメトリインスタンスを、トランスフォームを変更した直後に削除すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-76979 修正済み:Wwiseがプラットフォームに接続した時や再生の準備をする時にオブジェクトを同期すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-76980 修正済み:MIDIコントロールサーフェスバインディングのあるプロジェクトを含むゲームに接続するとクラッシュする可能性がありました。
  • WG-76997 修正済み:メディアファイルに不正な形式のヘッダがあるストリーミングソースを再生した場合、再生開始時にソースの作成に失敗したことを知らせるエラーが生成されませんでした。
  • WG-77001 修正済み:Work Unitのロード、フィルタの適用、WAAPIスクリプトの実行のいずれかを行った後にProject ExplorerやList Viewを更新すると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-77017 修正済み:Project ExplorerでEventを作成するとクラッシュする可能性がありました。
  • WG-77029 修正済み:I/Oメモリが少ない時に、ストリーミングファイルのオーディオが失われました。
  • WG-77064 Fixed: Crash when profiling the API call AK::SoundEngine::SetMultipleObstructionAndOcclusion.
  • WG-77066 修正済み:Music Sequence Containerを再生中に削除するとクラッシュしました。
  • WG-77142 修正済み:Bypass Stateプロパティを使用しているBusのStatesタブでChange occurs atの選択を変更するとクラッシュしました。
  • WG-77210 修正済み:変更を加えたWork Unitを1つ以上再ロードすると、クラッシュする可能性がありました。
  • WG-77214 修正済み:多数のSetSwitchコールを行うゲームをプロファイリングするとパフォーマンス問題が発生しました。

ドキュメントの改善

  • WG-75601 (Wwise Console)リファレンスページの generate-soundbank に記載された–saveオプションの説明を明確にしました。
  • WG-75994 (WAAPI) Wwise Authoring APIのTopicを購読する を更新し、サブスクリプションのコードサンプルへのリンクを追加しました。

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