menu
 
バージョン
2024.1.6.8842

2024.1.6.8842

2023.1.14.8770

2025.1.0.8897

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

menu

Wwise SDK 2024.1.6

◆ GetSceAudio3dPortId()

int AK::GetSceAudio3dPortId ( )

Returns the sceAudio3d port ID being used by the Wwise SoundEngine for the output. Since there can only be a single sceAudio3d port open at a time, the sceAudio3d port used by the sound engine should also be used for all other sceAudio3d operations. The sceAudio3d module will be loaded and initialized by the sound engine at initialization. sceAudio3dPortAdvance and sceAudio3dPortPush is called after each audio frame.

This should be called only once the SoundEngine has been successfully initialized, otherwise the function will return an invalid value (-1).

戻り値
the current sceAudio3d port ID or -1.

このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう