menu
 
バージョン
2024.1.5.8803

2024.1.5.8803

2023.1.13.8732

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

menu

Wwise Unity Integration Documentation
AkEnvironmentPortal クラス

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. AkEnvironmentやAkEnvironmentPortalをInspectorで使う [詳解]

MonoBehaviourを継承しています。

クラス

class  EnvListWrapper
 This enables us to detect intersections between portals and environments in the editor [詳解]
 

公開変数類

UnityEngine.Vector3 axis = UnityEngine.Vector3.right
 The axis used to find the contribution of each environment [詳解]
 
AkEnvironment[] environments = new AkEnvironment[MAX_ENVIRONMENTS_PER_PORTAL]
 
EnvListWrapper[] envList
 Unity can't serialize an array of list so we wrap the list in a serializable class [詳解]
 

詳解

Use this component to define an area that straddles two different AkEnvironment's zones and allow mixing between both zones. AkEnvironmentやAkEnvironmentPortalをInspectorで使う


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう