menu
 
バージョン
2024.1.6.8842

2024.1.6.8842

2023.1.14.8770

2022.1.19.8584

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624

menu

Transition not sample-accurate due to source starvation.

このエラーは、サンプルアキュレートなトランジションが2つの音の間で起こるその瞬間に、Source Starvationエラーが発生した場合に発生します。このエラーは2番目のサウンドが、ディスクから"Streamed"に設定されている場合に限り、発生します。このようなトランジションはRandomまたはSequence Container、Interactive Music、コード中のDynamic Sequenceメカニズムを使用する際に存在します。これより先に、Source Starvationエラーが表示されるはずです。音が停止してしまいます。

推奨される解決策:

  • 2番目のサウンドにZero Latency メカニズムを使用します。

  • 2番目のサウンドは、ストリーミングを使わずSoundBankに入れます。

  • Wwiseやゲームのほかのモジュールなどから、その瞬間にディスクストリーミングが多すぎたのではないか、調査します。モジュール間のストリーミング要件の調整は、通常、ゲームエンジンのレベルで行います。WwiseのStreaming Managerの運用について、さらに詳しく知るには: Streaming / Stream Manager


このページはお役に立ちましたか?

サポートは必要ですか?

ご質問や問題、ご不明点はございますか?お気軽にお問い合わせください。

サポートページをご確認ください

あなたのプロジェクトについて教えてください。ご不明な点はありませんか。

プロジェクトを登録していただくことで、ご利用開始のサポートをいたします。

Wwiseからはじめよう