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Wwise Authoringのサウンドに割り当てたEarly Reflections Auxiliary Busが、 AK::SpatialAudio::SetImageSource
に渡したバスと競合します。
考えられる原因:
Wwise Authoringのサウンドに割り当てられたEarly Reflections Auxiliary Busが、同じバスを持ち、API関数 AK::SpatialAudio::SetImageSource
に渡された同じゲームオブジェクトで再生されています。Reflectの単一のインスタンスはジオメトリAPIとSetImageSource APIの両方からイメージソースデータを受け取ることはできません。
推奨される解決策:
ジオメトリリフレクションAPIとSetImageSource APIを併用する場合は、同じゲームオブジェクトで再生されるサウンドに対してWwise Authoringで定義したAuxiliary Busとは別のAUXバスをSetImageSourceに指定します。これはReflectプラグインを含む目的のAUXバスの複製を作成し、それを競合するサウンドに割り当てることで実現できます。こうすることで、このサウンド用にユニークなバスインスタンスを確実に作成できます。