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バージョン
2024.1.4.8780

2024.1.4.8780

2023.1.12.8706

2022.1.18.8567

2021.1.14.8108

2019.2.15.7667

2019.1.11.7296

2018.1.11.6987

2017.2.10.6745

2017.1.9.6501

2016.2.6.6153

2015.1.9.5624


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警告:あなたのメジャーリリース ( 2024.1.4.8780 ) に該当する最新ドキュメンテーションが表示されています。特定バージョンのドキュメンテーションにアクセスするには、Audiokinetic Launcherでオフラインドキュメンテーションをダウンロードし、Wwise AuthoringのOffline Documentationオプションにチェックを入れてください。

Networkタブ

In the Network tab of the Project Settings dialog, you can specify the port numbers to be used by the Wwise authoring application when communicating with games.

項目

内容

Game Discovery Broadcast Port (game side)

Communication Port Discovery Broadcast

ゲーム側で開くポート。オーサリングアプリケーションがこのポートに対してGame Discoveryメッセージをブロードキャストするので、ゲームとWwiseプロジェクトで同じポートを使用することが重要。ゲーム側とオーサリングアプリケーション側の両方でこのポートを認識する必要があるため、ダイナミック(0設定)にできない。

Default value: 24024

Range: 1 to 65535

Game Discovery Response Port (authoring application side)

Communication Port Discovery Response

オーサリングアプリケーション側で開くポートで、接続できるゲームを探す時に、ネットワーク上でブロードキャストしたGame Discoveryメッセージへのレスポンスを聞くために使う。このポート番号はダイナミックにできるので、固定ポート番号を使う代わりに、OSが必要に応じてランダムなポート番号を選択できる。ダイナミックポート番号を使うには、この設定を0(デフォルト)にする。

Default value: 0

Range: 0 to 65535

Closes the Project Settings dialog and saves your settings.

Closes the Project Settings dialog without saving your settings.


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