バージョン

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ターゲットプラットフォーム:
Wwise SDK 2024.1.1
Windows and Windows UWP 2021.1

Buildの要件

  • Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
    注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。
  • Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
  • Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795

リリースノート

以下のセクションで、Windowsと、Windows UWP向けに行われた、Wwiseのバージョン2019.2.8とバージョン2021.1の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2021.1 をご覧ください。

その他の変更

  • WG-50478 プラグインMicrosoft Spatial Soundが、非推奨となりました。
  • WG-50970 (新Wwise Authoring Plug-in API)GetResourceHandleにデフォルトの実装を追加しました。

バグ修正

  • WG-47662 修正済み: AkAtomic.h のWindowsバージョンに、誤ったARM固有の宣言がありました。
  • WG-50071 修正済み: 再生中にWwise Compressor EffectのChannel Linkプロパティ値を変更すると、クラッシュすることがありました。
  • WG-50600 修正済み: Integration Demoが、一部のデモページのPause_All_GlobalイベントやResume_All_Globalイベントを、見つけることができませんでした。
  • WG-51099 修正済み: USBデバイスに接続したときのオーディオのスタッター。
  • WG-52944 修正済み: 未知のリスナーを SetGameObjectAuxSendValues に渡すと、未定義の動作やクラッシュが発生することがありました。

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