Buildの要件
- Microsoft DirectX®: DXSDK_Jun10 (9.29)
| 注釈: SDKの複数バージョンがある場合には、DirectX® SDK の環境変数 DXSDK_DIR が適切なディレクトリを指していることを確認してください。 |
- Windows Software Development Kit, version 1809 (Visual Studio 2017+): 10.0.17763.0
- Windows Software Development Kit (Visual Studio 2015): 10.0.14393.795
リリースノート
以下のセクションで、Windowsと、Windows UWP向けに行われた、Wwiseのバージョン2019.2.8とバージョン2021.1の間の変更点を挙げ、説明します。一般的なリリースノートについては、 リリースノート 2021.1 をご覧ください。
その他の変更
- WG-50478 プラグインMicrosoft Spatial Soundが、非推奨となりました。
- WG-50970 (新Wwise Authoring Plug-in API)GetResourceHandleにデフォルトの実装を追加しました。
バグ修正
- WG-47662 修正済み:
AkAtomic.h
のWindowsバージョンに、誤ったARM固有の宣言がありました。
- WG-50071 修正済み: 再生中にWwise Compressor EffectのChannel Linkプロパティ値を変更すると、クラッシュすることがありました。
- WG-50600 修正済み: Integration Demoが、一部のデモページのPause_All_GlobalイベントやResume_All_Globalイベントを、見つけることができませんでした。
- WG-51099 修正済み: USBデバイスに接続したときのオーディオのスタッター。
- WG-52944 修正済み: 未知のリスナーを SetGameObjectAuxSendValues に渡すと、未定義の動作やクラッシュが発生することがありました。