次のセクションでは、Wwiseバージョン2017.2.3とバージョン2017.2.4の間での変更点を挙げ、説明します。以前のバージョンの詳細については、 以前のリリースノート をご覧ください。オンラインヘルプを使用する場合は、目次カラムの最上段にあるリストから、異なるバージョンのWwise を選択することもできます。本リリースはバグ修正リリースであり、このため、2017.2.xの全バージョンに関して、プロジェクト、バンク、APIは、変更しなくても互換性が保たれます。
バグ修正
- WG-36559 修正済み: (iOS) サウンドエンジンを終了するときに、クラッシュする可能性があります。
- WG-36830 修正済み: 多数のゲームオブジェクトをモニタリングしているときに、Profilerの遅延が発生します。
- WG-37156 修正済み: iOS 11がクラッシュします。
- WG-37165 修正済み: Spatial Audio: Portalのエラーメッセージにポータル名が表示されず、ポータルIDだけが表示されます。
- WG-37219 修正済み: SwitchプラットフォームがAkAudioInput.xmlのリストにありません。
- WG-37385 修正済み: init.bnkをリロードすると、クラッシュします。
- WG-37388 修正済み: WAAPI ak.wwise.waapi.getSchemaが、トピッククエリ時にハングします。
- WG-37392 修正済み: SetPluginCustomGameDataでクラッシュします。
- WG-37560 修正済み: File Managerで、ファイル名をローマ字以外のファイル名に変更すると、Rename File/Folderダイアログに、実際のファイル名ではなくクエスチョンマークが表示されます。
- 参照
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