バージョン
Source Editorに、Impacterプラグインに関連する全てのプロパティが表示されます。
Impacterプラグインの概要については、 「Impacter」 を参照してください。
項目 |
内容 | |||
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. 「Using tables」 を参照してください。 | ||||
Name |
Impacterプラグインのこのインスタンスに与えられた、ユーザーが定義した名前。 | |||
Source Plugin |
ソースプラグインのタイプ。 | |||
Notes |
Impacterプラグインに関する追加情報。 | |||
Source Editorで選択したタブの、表示方法を設定。デフォルトで、1つのパネルに、選択中のタブが1つだけ表示される。スピリッターボタンをクリックすると、パネルが左右または上下に2分割され、2つの異なるタブが表示される。現在選択中のオプションが、バックグランドカラーを入れてハイライトされる。
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エフェクト設定 | ||||
File Input | ||||
Audio Source |
オーディオソースファイルの名前。 | |||
Impact Selection |
Selects which impact component to add to the SoundBanks to be randomly selected for synthesis. If there is more than one impact, the random selection always avoids repeating the previously played impact. The impact is the leftover audio from analysis that drives the synthesis. It can be cross-synthesized with bodies from other files. Soloing an impact exclusively selects it in the authoring tool for auditioning purposes. The solo setting is not applied to the SoundBanks. Maximum 64 files. | |||
Body Selection |
Selects which body components to add to the SoundBanks to be randomly selected for synthesis. If there is only one impact available, the random selection only avoids repeating the previously played body. The body is the set of synthesis parameters extracted from audio analysis. It can be cross-synthesized with impacts from other files. Soloing a body exclusively selects it in the authoring tool for auditioning purposes. The solo setting is not applied to the SoundBanks. Maximum 64 files. | |||
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「Using tables」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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ほかのファイルを閲覧できます。 | ||||
プラグインから全てのファイルを削除します。 | ||||
Impact Params | ||||
Mass |
Uniquely stretches or compresses the length and pitch of the sound to change its feeling of size or weight. RTPC updates are only applied at the start of an impact. Default value: 1.0 Range: 0.01 to 2.0 | |||
Mass Random |
Adds a positive random offset to the Mass parameter. Default value: 0.0 Range: 0.0 to 2.0 | |||
Velocity |
Affects the intensity of the impact, changing the timbre and amplitude of the sound. RTPC updates are only applied at the start of an impact. Default value: 1.0 Range: 0.05 to 1.0 | |||
Velocity Random |
Adds a negative random offset to the Velocity parameter. Default value: 0.0 Range: -1.0 to 0 | |||
Position |
Shapes the timbre of the sound as if the impact was occurring at different positions on a surface. RTPC updates are only applied at the start of an impact. Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Position Random |
Adds a positive random offset to the Impact Position parameter. Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Roughness |
Adds a metallic inharmonicity to the sound. RTPC updates are only applied at the start of an impact. Default value: 0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Roughness Random |
Adds a positive random offset to the Roughness parameter. Default value: 0.0 Range: 0.0 to 1.0 | |||
Min Duration |
Sets a minimum duration before looping or ending a play event. For a minimum duration longer than the impact, silence is appended. RTPC updates are only applied at the start of an impact. Default value: 0.0 Range: 0.0 to 10.0 | |||
Output Level |
最終信号に適用するレベル。RTPC updates are only applied at the start of an impact. Default value: 0 Range: -96 to 24 Units: dB |