Unrealパッケージングの変更
Wwise 2024.1のBeta版の初回リリースで、WwiseアセットをBulk Dataとしてパッケージングするオプションを導入しました。初回リリース以降、新機能によって大きな変更や改善が施されています。この新しいパッケージングオプションを初期のBeta版から継続して使用している場合は、 Packaging Wwise Assets as Bulk Data で最新のドキュメントを確認してください。
非推奨
以下の機能、Blueprintノード、およびプロパティは2023.1.0 Unrealインテグレーションで非推奨になり、2024.1.0 Unrealインテグレーションで削除されました。
削除されたBlueprintノード
- SetSwitch:SwitchGroupおよびSwitchStateパラメータが削除されました。
- SetState:SwitchGroupおよびSwitchStateパラメータが削除されました。
- SetRTPCValue:RTPCパラメータが削除されました。
- GetRTPCValue:RTPCパラメータが削除されました。
- ResetRTPCValue:RTPCパラメータが削除されました。
- PostTrigger:Triggerパラメータが削除されました。
- SpawnAkComponentAtLocation:EventNameパラメータが削除されました。
- GetAkComponent:このノードは非推奨になり、AkComponentの場所を受け付けないGetOrCreateAkComponentに置き換えられました。AkComponentはSceneComponentから派生しているため、GetChildrenComponentsノードを使用して引き続きアタッチされたAkComponentを場所から見つけることができます。
削除または変更されたSequencerセクションのプロパティ
- EventName:EventNameテキストパラメータがAkAudioEventセクションから削除されました。Eventパラメータでは代わりに UAkAudioEvent アセットを使用してください。
- RTPCName:RTPCNameテキストパラメータがAkAudioRTPCセクションから削除されました。GameParameterパラメータでは代わりに UAkRtpc パラメータアセットを使用してください。
- RTPC:AkAudioRTPCセクションのRTPCのパラメータ名がGame Parameterに変更されました。