バージョン
Limiterモジュールは、ボリュームがユーザ指定のスレッショルドを超えないように制御します。
Link Channelsチェックボックスで、各チャンネルのLimiterの反応をリンクさせることができます。デフォルトでこのオプションは選択されていない状態で、各チャンネルのリミッタは、独立しています。
Limiterのモードは、 「Hard-knee limiter」 、 「Soft-knee limiter」 、 「Advanced limiter」 の3種類です。設定できるパラメータはモードによって異なり、下表にまとめられています:
Limiter Mode | Attack | Release | Gain | Latency |
---|---|---|---|---|
「Soft-knee limiter」 | 設定可能 | 設定可能 | 該当せず | 該当せず |
「Hard-knee limiter」 | 該当せず | 該当せず | 該当せず | 該当せず |
「Advanced limiter」 | 該当せず | 設定可能 | 設定可能 | 2.67ms |
When the audio signal exceeds the threshold level, the soft-knee limiter temporarily allows the threshold to be exceeded, and gradually changes the audio signal back to the threshold level over the specified attack time. オーディオシグナルがスレッショルドレベルよりも下まで下がると、シグナルの減衰は、指定したリリースタイムの時間をかけて、徐々に停まります。
The soft-knee limiter keeps distortion to a minimum and produces natural-sounding results. ただし、一定のマージンを含めた適切なスレッショルドやアタックタイムを設定しない限り、効果はありません。If the threshold is too high, or if the attack time is too long, the soft-knee limiter operates in the same way as the 「Hard-knee limiter」 when the signal reaches 0 dB.
With the hard-knee limiter, audio signals are cut off at the threshold value. シグナルがスレッショルドを超えるのが短い間だけであれば便利ですが、頻繁にスレッショルドを超過する場合は、大きなディストーションが発生する可能性があります。
The advanced limiter is the most transparent of the three limiters while allowing more control over the output. シグナルがスレッショルドを超えることがないからです。It achieves this by introducing a small latency of 2.67 ms. This allows the limiter to automatically configure the attack and react to peaks smoothly, before the input reaches the threshold. このモードではスレッショルド、リリースステージ、アウトプットゲインを設定できます。
注意 | |
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The advanced limiter mode is not supported when mixing with Audio Objects. For performance reasons, the advanced limiter mode is replaced by the soft limiter mode when mixing with Audio Objects. |