バージョン
Game Sync Monitorはゲームパラメータ、モジュレータ(つまりLFO、エンベロープ、時間)、およびMIDIパラメータのRTPC値の時間的変化をトラッキングします。RTPC値の設定の詳細については 統合の詳細 - RTPC を参照してください。
Filterツールバー | |
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このビューにはフィルター用のツールバーがあり、ビューに表示される情報量を減らし特定の要素にフォーカスしやすくなっています。詳細は 「Filtering in the profiling views」 を参照してください。 | |
Unlink Filter: 複数のフィルタービュー間の同期を、解除できます。 | |
Text Filter: 文字指定で、表示内容にフィルターをかけることができます。指定した単語と、コンテンツにある名前や文字列の冒頭を比較し、マッチするか照合します。単語を追加するたびに、結果が洗練されます。この照合は、大文字・小文字を区別しません。さらに上級の使い方については、 「Using profiler filter expressions」 を参照してください。 | |
Object Filter: Wwiseオブジェクトを指定して表示内容にフィルターをかけることができます。プロジェクトからとったWwiseの指定オブジェクトと、ビューの表示内容を比較し、マッチするか照合します。さらにオブジェクト同士の関係、例えば親子関係や、出力先のバスとの関係なども、表示内容の照合に使われます。 | |
Browse Object Filter: プロジェクトエクスプローラのブラウザが表示されるので、フィルターするオブジェクトを選択できます。 | |
Mute/Solo Filtering: 有効にすると、Muteに設定したオブジェクトが結果から除外され、Soloに設定したオブジェクトだけが表示されます。 | |
Options: その他のアクションが表示されます。 |
項目 |
内容 | |||
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Group by Game Object: Name列に同じ内容のある行を、その共通する名前を表示した1つの行の下にまとめます。 | ||||
検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「Using tables」を参照。 検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。
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Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. 「Using tables」 を参照してください。 | ||||
Name |
RTPCを表示、または Group by Game Object を選択した時はゲームオブジェクトを表示します。 | |||
Game Object |
RTPC値に関連するゲームオブジェクト、例えば | |||
Playing ID |
RTPC値に関連する再生中のIDを表示します。このフィールドに入るのは | |||
MIDI Target |
関連するMIDIイベントが送られたActor-Mixer Hierarchyのターゲットノードを示します。このフィールドには、あるMIDIターゲットの具体的なRTPC値が入ります。例えばMIDIターゲットのMIDIパラメータ(ノート、ベロシティ、フリーケンシ)やモジュレータです。MIDIターゲットの詳細は 「MIDIコンテンツとMIDIターゲットを理解する」 や 「MIDI category: music objects」 を参照してください。 | |||
Pipeline ID |
RTPC値を適用する具体的なボイスまたはバスインスタンスを示します。このフィールドは、例えば"Note or Event"スコープにモジュレータのあるMIDIターゲットなどのために表示されます。Pipeline IDはVoice ExplorerやVoice Inspectorに表示されるTarget IDやSound IDに対応しています。The shortcut menu on this column can be used to show the corresponding item in the Voice Explorer or Voice Inspector. このビューに関する詳細は 「Voice Explorer」 を参照してください。 | |||
Value |
RTPCの現在値を示します。 |