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Emitter-Listenerの関連性

Advanced Profiler - Emitter-Listenerタブに、エミッタとリスナーの関連性についての情報が表示されます。

項目

内容

検索フィールドが開き、標準的な英数字の検索によってマッチしない項目がビューで非表示となる。詳しくは「Using tables」を参照。

検索フィールドを閉じて検索フィルタを解除するには、Searchアイコン左のCloseアイコンをクリックする。

[注釈]注釈

「List View」「Query Editor」「MIDI Keymap Editor」「Referenceビュー」で、ノードが閉じて非表示となっている項目は検索対象とならない。

Right-click the table header to open the Configure Columns dialog where you can specify which columns to display and their order. 「Using tables」 を参照してください。

Emitter

このEmitter-Listener関係にサウンドエミッタとしてアサインされているゲームオブジェクトID、またはゲームオブジェクト名。APIコールの SetListeners()と、 SetGameObjectAuxSendValues()の、1番目の引数に該当する。どのゲームオブジェクトでも可。

[注釈]注釈

Emitter-Listenerタブでリストされたゲームオブジェクトをダブルクリックすると、そのゲームオブジェクトIDでフィルタリングされたVoices Graphタブが開きます。

Listener

このEmitter-Listener関係にサウンドリスナーとしてアサインされているゲームオブジェクトID、またはゲームオブジェクト名。APIコールの SetListeners()と、 SetGameObjectAuxSendValues()の、2番目の引数に該当する。どのゲームオブジェクトでも可。

[注釈]注釈

Emitter-Listenerタブでリストされたゲームオブジェクトをダブルクリックすると、そのゲームオブジェクトIDでフィルタリングされたVoices Graphタブが開きます。

Bus

このオブジェクトに関連するバスの名前。

Level

ゲームオブジェクトに対するセンド値の適用率。これはセンドボリュームに関係する。

Routing Type

"User-defined": SetListeners() APIコールを通して確立された関係。プロジェクト内の全ての直接出力でUser-definedのセンドを指す。ユーザー関係性はボイスグラフ中のどのノードにも適用できる。

"Game-defined": APIコールの SetGameObjectAuxSendValues()を通して確立された関係。Game-definedのセンドを指し、GameObjectID や AuxBusID の完全修飾タプル(fully qualified tuples)はプロジェクト設定に関わらず完全にapiコールを通して定義される。


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