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Contents Editor:スイッチコンテナ

This Contents Editor provides a list of all objects in the Switch Container and gives you quick access to the properties associated with those objects.

項目

内容

Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band.

「Object Property Settings」が開く。表示する行とその順番を指定する。

[name]

オブジェクト名。

Inclusion

Determines whether the element is included in the SoundBanks when they are generated. 選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。

To optimize your sound design for each platform, you might want to exclude certain elements on certain platforms. By default, this check box applies across all platforms. Use the Link indicator to the left of the check box to unlink the element. Then you can customize the state of the check box per platform.

When this option is unselected, the property and behavior options in the editor become unavailable.

Default value: true

Voice Pitch

The playback speed of an audio structure, where:

  • Pitch 0 = 通常のスピード

  • Pitch 1200 = 2倍速

  • Pitch 2400 = 4倍速

  • Pitch -1200 = 0.5倍速

  • Pitch -2400 = 0.25倍速

[ヒント]ヒント

1200 centsは、1オクターブに等しい。

Default value: 0

Range: -2400 to 2400

Units: Cents

Voice Low-pass Filter

指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。

ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。

For more detail, see Wwise LPF and HPF Value Cutoff Frequencies .

単位:%

Default value: 0

Range: 0 to 100

Notes

このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。

Assigned Objects

特定のSwitchまたはStateにアサインされている、Switch Container内のオブジェクトのリスト。オブジェクトをアサインすることで、あるSwitchまたはStateの時に再生するオブジェクトを指定できる。If several objects are assigned to a Switch, they will all be played back simultaneously at runtime.

SwitchやStateは、その名前を示すタイトルバーによって区分けされる。デフォルトのSwitchまたはStateのタイトルバーには、[Default]表示が付く。

StateやState GroupやSwitch Groupのタイトルバーの矢印をクリックすることで、展開・縮小表示できる。


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