バージョン
This Contents Editor provides a list of all objects in the Sequence Container and gives you quick access to some of the most common properties associated with those objects.
項目 |
内容 | |||
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Click the Configure Columns shortcut (right-click) option from the column header band. 「Object Property Settings」が開く。表示する行とその順番を指定する。 | ||||
[name] |
オブジェクト名。 | |||
Inclusion |
Determines whether the element is included in the SoundBanks when they are generated. 選択すると、このオブジェクトが含まれる。選択しないと、含まれないことを示す。 To optimize your sound design for each platform, you might want to exclude certain elements on certain platforms. By default, this check box applies across all platforms. Use the Link indicator to the left of the check box to unlink the element. Then you can customize the state of the check box per platform. When this option is unselected, the property and behavior options in the editor become unavailable. Default value: true | |||
Voice Volume |
バスにルーティングする前、またはAuxiliary Busに送る前に、現在のオーディオオブジェクトに適用する減衰(レベルまたは振幅)。ボリュームの詳細については「Understanding the voice pipeline」を参照。 デフォルト値: 0
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Voice Pitch |
The playback speed of an audio structure, where:
Default value: 0 Range: -2400 to 2400 Units: Cents | |||
Voice Low-pass Filter |
指定値に基づいて高周波を減衰させる、リカーシブ(再帰)フィルタ。 ローパスフィルタの単位は、適用するローパスフィルタ率を表し、0はローパスフィルタなし(信号に影響なし)、100は最大減衰を表す。 For more detail, see Wwise LPF and HPF Value Cutoff Frequencies . 単位:% Default value: 0 Range: 0 to 100 | |||
Notes |
このオブジェクトのプロパティについての、追加情報。 | |||
Playlist |
Sequence Containerのオブジェクトを、再生順序に合わせて並べたリスト。 このSequence Containerをゲームエンジンが呼び出した時に、再生するオブジェクトの順番を、プレイリストで決める。 |